實例解說Banner設(shè)計中平面構(gòu)成的奧秘

資訊頻道 - 設(shè)計技 來源:中國設(shè)計在線 作者:cdo 2016-08-31

在講之前,我先給大家列一個內(nèi)容大綱:

一、平面構(gòu)成的含義是什么?

二、電商圖是由什么組成的?

三、我們該如何在圖設(shè)計中運用平面構(gòu)成呢?

四、平面構(gòu)成之于電商Banner圖的意義是什么?

五、總結(jié)

注:前半部分是給大家講解的基礎(chǔ)知識,后半部分是運用這些基礎(chǔ)知識結(jié)合實例講解,所以建議從頭到位耐心看完哦,需要些時間消化(經(jīng)濟基礎(chǔ)決定上層建筑嘛,前面不看后面也就看不懂了),接下來我們一個個問題來解剖:

01/

平面構(gòu)成的含義是什么?

百度百科的解釋是:平面構(gòu)成是視覺元素在二次元的平面上,按照美的視覺效果,力學(xué)的原理,進行編排和組合,它是以理性和邏輯推理來創(chuàng)造形象、研究形象與形象之間的排列的方法,是理性與感性相結(jié)合的產(chǎn)物。

而我的理解是:平面構(gòu)成主要是在二維空間運用點、線、面結(jié)合一定的規(guī)律所形成的一種視覺語言,他可以是抽象的,也可以是具象的,可以是感性的,也可以是理性的,同時它也不是獨立存在的,而是伴隨著色彩/肌理/光影等而存在的;旧鲜篱g萬物,所有我們接觸到的或無法接觸到的,看得見的或看不見的事物里都有平面構(gòu)成的運用和身影。

02/

電商Banner圖是由什么組成的?

Banner組成要素包含4個方面:文案 、商品/模特、背景、點綴物(可有可無)。

而我在之前反復(fù)強調(diào)過的,Banner的作用是:宣傳/展示/廣而告之/準(zhǔn)確傳達信息。

03/

我們該如何在Banner圖設(shè)計中運用平面構(gòu)成呢?

在前面我們提到,平面構(gòu)成主要是在二維空間運用點、線、面結(jié)合一定的規(guī)律所形成的一種視覺語言,而Banner中的所有元素(文案/商品或模特/背景/點綴物)其實都可以看作是平面構(gòu)成里的點線面這些構(gòu)成元素。

那么,接下來我們就需要了解3個有關(guān)平面構(gòu)成的概念了:

1、元素與元素之間的排列關(guān)系

2、所有元素在一起所體現(xiàn)的構(gòu)成形式

3、了解幾個常用的平面術(shù)語

接下來,我們分別了解下這幾個概念:

1、元素與元素之間的排列關(guān)系

它們之間的排列有下面這么幾種:分離/相切/重疊/透疊/結(jié)合/減缺/差疊/重疊。

分離:形與形之間不接觸,有一定距離。

相切:形與形之間的邊緣正好相切。

重疊:形與形之間覆疊關(guān)系,由此產(chǎn)生上下前后的空間關(guān)系。

透疊:形與形有透明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關(guān)系。

結(jié)合:形與形相互結(jié)合成較大的新形狀。

減缺:形與形相互覆疊,覆疊的形狀被剪掉。

差疊:形與形相互交疊,交疊的部分產(chǎn)生一個新的形。

重合:形與形相互重合,變?yōu)橐惑w。

舉幾個例子:

2、所有元素在一起所體現(xiàn)的構(gòu)成形式

從所有元素(點線面)整體看,其構(gòu)成形式主要有重復(fù)、近似、漸變、變異、對比、集結(jié)、發(fā)射、特異、空間與矛盾空間、分割、肌理及錯視等等。

下面我們分別來舉例說明:

(1)重復(fù),指在同一設(shè)計中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,重復(fù)是設(shè)計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,在重復(fù)的構(gòu)成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。比如:

  1. 形狀的重復(fù)

  2. 骨骼的重復(fù)

  3. 大小的重復(fù)

  4. 色彩的重復(fù)

  5. 肌理的重復(fù)

  6. 方向的重復(fù)

重復(fù)舉例:電影《滿城盡帶黃金甲》劇照:

Banner舉例: 模特重復(fù)排列疊加到北京里,既是一種紋理也是一種模特展示的方式。

(2)近似,近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復(fù)感。近似程度小就會破壞統(tǒng)一。比如:

  1. 形狀的近似

  2. 骨骼的近似

近視舉例:臺灣的一對雙胞胎姐妹

Banner舉例: 相同款式不同顏色的鞋子,大小不一的波點。

(3)漸變,是我常常聽說的一種效果,在自然界中能親身體驗到,在行駛的道路上我們會感到樹木由近到遠(yuǎn)、由大到小的漸變。比如:

  1. 形狀的漸變

  2. 方向的漸變

  3. 位置的漸變

  4. 大小的漸變

  5. 色彩的漸變

  6. 骨骼的漸變

  7. 光影的漸變

大小漸變舉例:故宮淘寶前段時間的表情包

(重復(fù)+大小漸變)

舉個例子: 鞋子的排列方式。

背景的紋理形狀。

(4)對比,有時候是形態(tài)上的對比,有時是色彩和質(zhì)感的對比。對比可產(chǎn)生明朗、肯定、強烈的視覺效果,給人深刻的印象。比如:

  1. 形狀的對比

  2. 大小的對比

  3. 色彩的對比

  4. 肌理的對比

  5. 位置的對比

  6. 重心的對比

  7. 空間的對比

  8. 虛實的對比

對比舉例:買家秀和買家秀 。。。

開玩笑了,我們舉個正經(jīng)的例子吧:照片ps前后

Banner舉例:

(5)密集, 密集在設(shè)計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個構(gòu)圖中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成為整個設(shè)計的視覺焦點,他其實也是對比的一種情況,越密集的地方給人感覺距離越遠(yuǎn),反之越近。

  1. 點的密集

  2. 線的密集

  3. 面的密集

密集舉例:日本波點女王草間彌生的作品

Banner舉例:

(6)發(fā)射,是一種常見的自然現(xiàn)象,太陽四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規(guī)律性,發(fā)射中心為最重要的視覺焦點,所有的形象均向中心集中,或由中心散開,有時可造成光學(xué)動感,會產(chǎn)生爆炸的感覺,有強烈的視覺效果。

  1. 中心點的發(fā)射

  2. 螺旋式的發(fā)射

  3. 同心式的發(fā)射

發(fā)射舉例:星軌/水波/觀世音菩薩背后自帶的光環(huán)

△ 水波

△ 星軌(攝影)

△ 每次觀世音菩薩出場總是會自帶光環(huán)(大家小時候應(yīng)該都比較熟悉這些畫風(fēng)了吧)

Banner舉例:放射線,使得畫面聚焦到中間部分內(nèi)容。

(7)特異,是指構(gòu)成要素在有次序的關(guān)系里,有意違反次序,使少數(shù)個別的要素顯得突出,以打破規(guī)律性。

  1. 形狀的特異

  2. 大小的特異

  3. 色彩的特異

  4. 方向的特異

  5. 肌理的特異

特異舉例:其實各種類似于連連看的游戲,就是這么個原理:

Banner舉例: 一家人站成一排,個頭比較小的那一個就給人一種特異和俏皮的感覺,使畫面不那么單調(diào)。

(8)空間

利用大。罕热缃筮h(yuǎn)小。

利用重疊:前后/上下等關(guān)系。

利用陰影:使物體具有立體感/空間感。

利用疏密:比如間隔越小,越密集,感覺就越遠(yuǎn)。

利用透視:平行線由寬到窄。

利用色彩:冷色遠(yuǎn)離,暖色靠近。

利用肌理:越粗糙越近,越細(xì)膩越遠(yuǎn)。

矛盾空間:真實不存在的空間,假想的。

虛實關(guān)系:遠(yuǎn)景/中景/近景。

矛盾空間舉例:前段時間非常流行的一款游戲《紀(jì)念碑谷》

空間感Banner舉例:畫面中的元素可以假想為一些有大有小的點,然后按一定透視空間規(guī)律擺放(近大遠(yuǎn)小)。

(9)分割,把整體分成小的部分。比如:

  1. 等形分割

  2. 自由分割

  3. 比例與數(shù)量

分割舉例:來自大自然的梯田

分割Banner舉例: 不同比例大小的色塊組成Banner的背景。

商品的排列也可以起到分割畫面的作用。

(10)肌理,又稱質(zhì)感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構(gòu)造等不同,因而產(chǎn)生粗糙感、光滑、軟硬感。比如:

  1. 筆觸的變化

  2. 凹凸不平的肌理

  3. 噴繪/染

  4. 自帶的紋理效果

肌理舉例:木材等

肌理Banner舉例: 背景采用噴墨+涂色的方式形成了一種很時尚的紋理。

(11)錯視,因空間距離或周圍環(huán)境所造成的視覺差。主要有下面幾種:

1. 繆勒—萊依爾錯視

圖中兩條線是等長的,由于上下線段兩端的箭頭方向相反,上線段的箭頭占據(jù)的空間大,所以上面的線顯的較長。

2. 垂直線與水平線的錯視

大多數(shù)人往往把垂直線看的比水平線要長,這是高估的錯覺。在水平線長度為8-10mm時,這種錯覺最大。

3. 透視錯視

圖中的兩條線是相等的?雌饋硐旅娴囊,是因為透視的錯覺。

4. 正方形的錯視

標(biāo)準(zhǔn)的正方形左右的邊看上去大于上下的邊。

5. 黑白錯視

圖中黑白線段,由于白線段明度大,具有膨脹的現(xiàn)象,所以看以來比黑線段長。

6. 由于圖形結(jié)構(gòu)的影響而產(chǎn)生的錯視

圖中組成三、四、五邊形的邊長都相等,但由于周長和面積的不同,產(chǎn)生邊長的不同。

7. 對比錯視

高個子和矮個子在一起,高的會顯的越高,矮的會顯的越矮。

錯視舉例:比如虛實手繪拼接,比如有些攝影作品:

這里要說明的是,錯視在一些視差動畫的網(wǎng)頁頁面里運用的會比較多一些,還有一些app的引導(dǎo)頁,這里Banner舉例的話可能也不太合適,不過也可以給大家看一下:

比如這個畫面里的黃色圓點,同樣的黃色圓點,在暗色背景上是很突出的,但在同樣是黃色的背景上就幾乎看不見了,但其實原點是沒變的,只是背景的顏色變了,就導(dǎo)致我們看到了不一樣的結(jié)果。

3、了解幾個常用的平面術(shù)語

和諧統(tǒng)一/對比突出/對稱/畫面平衡/視覺重心/節(jié)奏韻律

和諧統(tǒng)一:

元素與元素之間,或所有元素構(gòu)成的整體是一種協(xié)調(diào)的關(guān)系,比如大。伾L(fēng)格等的協(xié)調(diào)。

Banner舉例:整體的明亮色彩,搭配的雨滴小元素,以及雨傘產(chǎn)品和模特裝扮,左中右排版方式都看起來很協(xié)調(diào)統(tǒng)一。

對比突出:

即把2個質(zhì)或者量反差很大的元素放在一起,使人感覺主體鮮明突出,整體又活躍而統(tǒng)一,比如大。瘮(shù)量/色彩/形狀的對比。

Banner舉例:紅色模特部分面積比較大,無論是色彩還是面積優(yōu)勢,都使得它在檸檬黃背景上特別突出。

對稱:

假設(shè)在一個圖形中間畫一條垂直或水平線后,畫面的左右或上下2邊是可以完全重合的,則我們稱之為對稱。

Banner舉例:典型的對稱構(gòu)圖咯,Bra就是一個對稱的形狀。

畫面平衡:

即元素與元素之間,元素與整體之間的大小/形狀/數(shù)量/色彩/材質(zhì)等的分布與視覺上的平衡。

Banner舉例:左右兩邊色彩面積上是平衡的,但是數(shù)量和形狀上的略微差異,使得畫面不那么單調(diào)。

視覺重心:

通過對畫面中元素的數(shù)量/顏色/位置/大小/材質(zhì)等進行處理,畫面中所出現(xiàn)的視覺焦點。

Banner舉例:模擬撕紙效果形成的破洞,有一種視覺聚焦的效果。

節(jié)奏韻律

畫面中的一種或多種元素按一定的規(guī)律排列,會產(chǎn)生音樂一般的旋律感。

Banner舉例: 鞋子擺放姿勢不一樣,產(chǎn)生了一種動律感,使畫面不單調(diào)不呆板。

重點(高潮部分)來了。。。。

以上講了這么多知識點,那么結(jié)合這些知識點,我總結(jié)繪制了一些比較實用的Banner排版樣式,如下圖所示:

以上呢,我就先總結(jié)這么多,其實所有的Banner版式都是大同小異的,因為我們前面提到,Banner是由文案/模特或商品/背景/點綴物組成的,而所有這些元素就相當(dāng)于我們平面構(gòu)成里的點線面,當(dāng)我們改變這些元素的角度/距離/大小/數(shù)量/樣式/顏色等,新的版式也就產(chǎn)生了,所以,大家不妨也試試看哦。

04/

平面構(gòu)成之于電商Banner圖的意義是什么?

Banner中的所有元素其實都相當(dāng)于平面構(gòu)成里的點或線或面,而所有元素所組成的Banner畫面其實又是一種情緒和信息的表達,所以我們可以從下面4個方面去理解這個問題:

(1)從活動主題的角度:

(2)從信息層級的角度:

(3)從品牌調(diào)性的角度

(4)從視覺美感的角度:

(1)從活動主題的角度:

當(dāng)我們拿到一個設(shè)計需求的時候,都會需要確定他的設(shè)計風(fēng)格,而這個風(fēng)格怎么來確定呢?就是要明白他的定位以及服務(wù)的人群是誰,了解他們的興趣愛好,同時我們腦袋里會出現(xiàn)下面這幾個關(guān)鍵詞:熱鬧促銷/年輕活力/高冷大牌/時尚個性/規(guī)矩保守等

我們先看幾個Banner實例:

低價熱鬧促銷:畫面中會有有比較多的點綴物,也喜歡用大面積的暖色,其目的就是為了營造熱鬧的氛圍,給人熱情有親和力的感覺,板式以上下或者居中排版的方式多點,這種方式的視覺也更聚焦一些。

所以熱鬧促銷的頁面可以考慮下面這些排版樣式:

年輕活力:這種主題的其實跟熱鬧促銷的方法類似,只是說,這種畫面里的點綴元素或者模特樣式需要表現(xiàn)得顯得更加俏皮活力一些,色彩上也會比較艷麗或明亮,營造一種青春活力的感覺,排版方式其實沒有什么特別的限制,發(fā)揮空間非常大。

所以年輕活力的頁面可以考慮下面這些排版樣式:

高冷大牌:這種主題的重在體現(xiàn)一種一般人買不起,買了之后會顯得自己特別有優(yōu)越感的印象,那么畫面中就需要多留白,善用一些簡潔的或有棱角的圖形設(shè)計,切忌用一些比較卡哇伊或太柔美復(fù)雜的線條,同時,商品或模特的品質(zhì)要高,總而言之就是給人一種很貴很高端的感覺(窮人買不起,有錢人買了有面子),這個跟低價熱鬧促銷是相反的。

所以高冷大牌的頁面可以考慮下面這些排版樣式:

(2)從信息層級的角度:

當(dāng)我們在做一個banner的時候,如果沒有特別的要求,其實我們是有很多個方向選擇的,首先問下自己你是想要突出什么信息呢?是突出商品呢?還是突出文字呢?還是突出整體的氛圍呢?還是強調(diào)整體的協(xié)調(diào)感呢?還是說強調(diào)品牌呢?

一般來說,一個好的Banner首先是要保證信息傳達準(zhǔn)確,然后再需要保證畫面的協(xié)調(diào)感和氛圍的。

那么我先給大家看幾個案例舉例:

強調(diào)品牌(模特也屬于品牌的一部分)

強調(diào)商品以及SALE

強調(diào)整體的氛圍(商品融入在氛圍當(dāng)中了)

強調(diào)SALE

比如大家可以看到我之前給大家總結(jié)的版式,基本上文案信息都是比較突出的,其次商品突出或者強調(diào)整體氛圍:

(3)從品牌調(diào)性的角度

關(guān)于品牌這塊,可能是很多小商家目前不太重視,也覺得自己用不上的,但是各大電商平臺還有一些比較大的電商品牌都已經(jīng)有這種品牌意識了,所以不管你是在哪種團隊里,不防也都了解一下。

我們可以從這幾個方面去看待品牌這個問題:風(fēng)格延續(xù)/品牌統(tǒng)一/風(fēng)格突破

品牌統(tǒng)一:天貓的貓頭形象,運用于各個品類的廣告當(dāng)中,這一創(chuàng)意既統(tǒng)一了品牌形象,又非常巧妙。

再比如初語:

一直以來,初語的所有模特,在眼睛那里都有一條白線,雖然不明白什么意思,但是給人印象特別深刻,形成那個了統(tǒng)一的品牌視覺形象,最后大家也看到了初語的新 logo,就是提取了眼睛那里的形象,新logo像下面這樣:

而它原來的logo是這樣的:

對比發(fā)現(xiàn),品牌形象更加統(tǒng)一了,也更有特色了(雖然會讓一些沒聽過這個品牌的人以為它是賣面膜的,不過對于接觸過這個服裝品牌的人來說還是很好理解的)。

風(fēng)格延續(xù)

這個在平臺的比較大型的活動里里運用較多,比如各個分會場的風(fēng)格延續(xù)(排版樣式保持一致,只是改變了顏色和品類商品和文案等)

風(fēng)格突破

關(guān)于品牌的風(fēng)格突破,可能是因為涉及到品牌升級或者品牌定位的改變,所以需要在設(shè)計上配合這一策略,比如說原先你面對的可能是青少年群體,但隨著時代的發(fā)展,你是繼續(xù)服務(wù)這些青少年群體跟著他們一起成長轉(zhuǎn)型為服務(wù)于大齡青年呢?還是繼續(xù)服務(wù)新一代的青少年群體呢?這時候你的用戶群體改變了,當(dāng)然也就意味著風(fēng)格可能需要作出改變咯。

比如QQlogo形象的升級:

對于這個話題,我們后面再抽出一篇文章單獨來講好了,大家感興趣嗎?

(4)從視覺美感的角度

當(dāng)一個Banner在滿足了前面幾個要求的情況下,如果有能力的話,我們當(dāng)然還是要做到達到視覺美感的要求的,那么從這個角度看,平面構(gòu)成之于Banner設(shè)計的意義是什么呢?

我們可以看下下面幾個關(guān)鍵詞:平衡畫面/視覺沖擊力/畫面不單調(diào)/富有創(chuàng)意等。

平衡畫面:左中右排版

視覺沖擊力:放射線,中心聚焦:

畫面不單調(diào):將產(chǎn)品的方向或顏色做一些不規(guī)則的排列,避免乏味:

富有創(chuàng)意:擬人化處理畫面,營造一種身臨其境的場景感:

05/

總結(jié)

以上,我分別給大家講了這幾個知識點:

一、平面構(gòu)成的含義是什么?

二、電商Banner圖是由什么組成的?

三、我們該如何在Banner圖設(shè)計中運用平面構(gòu)成呢?

四、平面構(gòu)成之于電商Banner圖的意義是什么?


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