3ds max 2011教程:創(chuàng)建真實的布料(7)

教程頻道 - 3DSMax 來源:設(shè)計在線 作者:cpcool 2010-12-05

(11)當對象到達合適位置時,在“Reactor 實時預覽”對話框的菜單欄執(zhí)行“MAX”→“更新MAX”命令,使場景中的布料成為同樣的狀態(tài)。

提示:“更新MAX”命令用于在模擬中獲取對象的位置和旋轉(zhuǎn),用于更新3ds Max中的對象,我們可以使畫面停頓在某一幀,得到合適的布料形態(tài)。

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