(2)ipod的上表面由屏幕和操作鍵組成,為了將這兩個組件準確的表現(xiàn)出來,需要有輔助對象作為參照。在頂視圖中創(chuàng)建一個“長度”為84,“寬度”為100的矩形,并且利用對齊工具與平面進行水平對齊,下面制作屏幕時就以這個矩形作為參照。
繼續(xù)制作ipod操作鍵的參照圖形。在頂視圖中創(chuàng)建一個“Radius”為60,“Side”為8的多邊形,并使其也與平面對象水平對齊,最終對齊效果如圖25-2所示。
圖25-2 繪制參照圖形
(3)單擊主工具欄上的2.5維捕捉按鈕,啟用捕捉功能。進入平面對象的修改面板,單擊“Edit Geometry”卷展欄中的“Cut”按鈕,在頂視圖中參照已經(jīng)繪制好的矩形和多邊形進行切割操作,結(jié)果如圖25-3所示。
刪除矩形和多邊形這兩個參照圖形,再刪除切割得到的多邊形表面。現(xiàn)在模型表面的線條很雜亂,需要重新調(diào)節(jié)線的劃分,按照圖25-4所示的結(jié)果進行重新劃分。
(4)進入修改面板為對象添加一個“Symmetry”修改器,得到一個左右布線對稱的模型,如圖25-5所示。右擊該模型再次塌陷為Editable Polygon。為了在后面的細分中使屏幕的邊緣更加筆直,我們需要繼續(xù)進行切割,參照圖25-6所示對邊進行再次切割。
全部評論