CorelDraw實(shí)例教程:打造三維動(dòng)感斑馬(圖文)(5)

教程頻道 - Coreldraw 來源:設(shè)計(jì)在線 作者:cpcool 2010-10-25

 

繪制過程:

  一、塑造斑馬形象

  1.繪制斑馬描線效果

  (1)曲線繪制斑馬外形

  單擊工具箱中的【鋼筆工具】或【貝塞爾工具】(可根據(jù)個(gè)人習(xí)慣來選擇,我比較習(xí)慣用貝塞爾工具)。

  很多讀者朋友反映,自己動(dòng)手畫線時(shí),控制不好曲線,或是畫出來的東西形體把握不好。這里重申一下,無論是曲線還是結(jié)構(gòu)的把握,并非是三兩句就能幫朋友們解決得了的,除了觀察練習(xí)外,還是練習(xí)。在練習(xí)之前先分析如何用曲線來勾勒物體。

  繪制曲線時(shí),曲線控制比較到位的朋友可以直接用曲線勾勒出形體,這樣快捷方便。大概使用方法是:

  在頁面單擊鼠標(biāo)確定起點(diǎn),然后將鼠標(biāo)移至下個(gè)需要轉(zhuǎn)折的位置按下后拖動(dòng)鼠標(biāo),可以看到節(jié)點(diǎn)部分出現(xiàn)了控制錨點(diǎn),此錨點(diǎn)的方向?qū)⒖刂葡乱欢吻的方向。

  

  不斷地單擊定位拖動(dòng)鼠標(biāo),可繪制任意形狀的曲線,繪制過程中鼠標(biāo)的操作方式直接關(guān)系到節(jié)點(diǎn)的類型與曲線的形狀。

  

  對于曲線暫且無法靈活運(yùn)用的朋友,建議可以先用直線創(chuàng)建結(jié)構(gòu)的關(guān)鍵點(diǎn),然后使用【形狀工具】將所有直線轉(zhuǎn)化為曲線,最后再慢慢調(diào)整形狀。

  

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