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漸變網(wǎng)格工具是Illustrator的特色功能之一,很適合繪制一些有豐富色彩效果變化的畫面。下面我們就用Illustrator的漸變網(wǎng)格工具來看看如何繪制美女的精致 五官。 第一步,用網(wǎng)格畫出大致的形狀和顏色, 我總結(jié)的經(jīng)驗就是:比如畫這個MM的臉 千萬不要先把臉的外形精確的勾勒出,然后去生成20*20的網(wǎng)格,這樣調(diào)節(jié)會累死的,而 且說不定有些網(wǎng)格會爆掉. 個人覺得正確的方法是 1.用最簡單的幾個點勾出大致的外形,然后旋轉(zhuǎn)讓他的位置最接近矩形, 2.再用 ObjectTransformReset Bounding Box改變控制框的位置 3.ObjectCreate gradient Mesh 生成簡單的3*3或4*4這樣的網(wǎng)格,然后調(diào)整 臉的外形, 4.調(diào)整生成的網(wǎng)格的走勢,使其符合臉形的變化 5.最后再根據(jù)具體的臉形變化添加需要的網(wǎng)格線 切記一步步來,不 要一下就把臉上畫滿網(wǎng)格 五官的畫法主要一個特點就是采用透明漸變的做法,這樣過渡平滑且真是(這就 要求臉部整體的結(jié)構(gòu)要完成的比較好) 鼻子:先畫出鼻子的大體,邊緣的顏色要取臉部同樣位置的顏色保證過渡均勻.( 我這里左邊的采用透明過渡) 畫出鼻子的高光 高光部分的網(wǎng)格 最后完成鼻孔部分的繪制
先畫出上下眼瞼,邊緣同樣取臉部相同部位的顏色,臉部顏色變化多的地方可采 用漸變透明來過渡. 眼皮的繪制: 雙眼皮就是費事
眼球: 眼球上的高光是很出效果的,仔細刻畫 睫毛: 睫毛就是普通的曲線勾出(我沒沒什么經(jīng)驗,應該有更出色的方法)
嘴巴: 下嘴唇 上唇: 帶上人中部分的過渡 嘴唇高光: 高光沒有什么好的畫法,用鉛筆工具勾好了,反正都是不規(guī)則的形狀 . 嘴唇陰影: |

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